《有腦設計》

8 min read

書中提到經驗的六種思路,假設用戶正在瀏覽某個電商網站,可能會經歷

上述的六種思路(通常個別位於大腦的獨立區域),匯集在一起,創造出每個人獨特的顧客經驗。

根據使用者的意見回饋,我們可以將結果歸類到這六種思路中,如果有重疊現象,可以透過更多資料來判斷,例如:用戶找不到某項功能,可能為

視覺、注意力 (Vision)

大腦有兩種截然不同的思考方式

在設計產品和服務時,可以同時善用有意識的流程及無意識的自動流程

無意識的自動流程

語言 (Language)

找路 (Wayfinding)

畫面上是否有按鈕、連結或其他互動元素,讓你從 A 點移動至 B 點,用戶應該如何瀏覽你的服務

記憶 (Memory)

當我們在看東西時,大多數情況,記憶喚起某些關鍵特徵,大腦就會忽略物理細節,連結到腦中的抽象概念。由於我們沒辦法記住所有細節,所以會透過心智模型,將特定的細節或文字快速轉變成抽象概念,延伸到感觀之外,即使你拿到一台從來沒看過的手機,透過心智模型你也會有預期的使用方式

決策 (Decision Making)

以邏輯理性的層次思考顧客需要什麼,過程中需要哪些資訊

情緒 (Emotion)

人們遇到的挑戰,可能與強烈情緒連在一起,如果你的服務能解決人們感到不安或不滿意的痛點,就有機會讓顧客持續使用,像是:多元化計程車,透過價格透明、司機評鑑、多元支付的功能,改善了傳統計程車常見服務品質不一的問題

在無急迫性,無壓力,可以讓你專注的環境下,我們容易做出合理的決定,真實世界中,注意力時常受到外在環境佔據,例如:燈光、音樂、當下的情緒,當過度的刺激及情緒導致你的注意力被佔據時,你便經常傾向於依賴直覺做出判斷

以不同面向思考情緒